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Bloodstained: Ritual of the Night まとめ

無題2

クラウドファウンディングサービス KickstarterでIGA(五十嵐孝司)さんが新作2D探索型アクションゲーム開発のための出資を募っているのですが、日本語のページが無いんで内容がよくわからねぇよ!ということで一部を翻訳して満足してみる。
(英語力低め+Google翻訳頼りなのでかなりアバウト翻訳)

▼ IGA(五十嵐孝司)って誰?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%8D%81%E5%B5%90%E5%AD%9D%E5%8F%B8
元コナミ社員、ゲーム「悪魔城ドラキュラ」の2D探索型シリーズ(月下の夜想曲以降)のプロデューサーなどを務めた

▼ Kickstarter - Bloodstained: Ritual of the Night
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
今のところの唯一の公式ページ(英語) ゲームの詳しい内容や出資などはこちらから



■ 目次 ■

▶ Bloodstained: Ritual of the Night とは?
▶ パッケージ版特別エディション
▶ ストレッチゴール
▶ Backerアチーブメント
▶ Backerアンロック
▶ Credits Clans
▶ キャラクター
▶ 探索、成長、クラフト
▶ Backer特典
▶ リスクと挑戦
▶ FAQ 質問と回答




Bloodstained: Ritual of the Night とは?




▲ Kickstarter掲載 公式動画 IGAさん本人が登場



  • 探索型の横スクロールRPGにクラフト要素を加えています
  • 「五十嵐孝司」の名にちなんだ「Igavania」スタイルのゲームは、プロジェクトリーダー「五十嵐孝司」、サウンドプロデューサー「山根ミチル」、開発スタジオ「インティ・クリエイツ」により制作されます
  • 出資されれば、ゲームはXBOX One、Playstation4、PC向けに開発されます。Kickstarterでは初となる、PS4/XBoxOne/PCのリテール版(パッケージ版)ディスクを受け取るオプションがあります。
徐々に肌を結晶化する錬金術士の呪いによって傷付いた孤児、ミリアム(Miraim)。
結晶化が酷く進行してしまった古い友人、ジーベル(Gebel)により召喚された悪魔が巣食う城に立ち向かいます。

パッケージ版特別エディション


Xbox One、PS4、Steam(PC/Mac/Linux)のパッケージ版には、Kickstarter限定のコンテンツが含まれています。
  • 強力なゲーム内武器
  • 強力な隠しボス
  • Kickstarter版 収納ケース

ストレッチゴール


このKickstarterは、パッケージ版作成資金に加えてストレッチゴールへの資金提供を主な目的としています。ストレッチゴールへの資金提供はIGAがこのゲームのビジョンを拡大することを手助けします。

・50万ドル ゴール達成
・60万ドル 特典のアートブックをハードカバー版にアップグレード
・70万ドル 2人目のプレイ可能なキャラクター
・80万ドル 「Nightmare」難易度追加
・85万ドル David Hayterさん(※)を声優として起用(※ 海外版メタルギアシリーズのスネーク役)
・100万ドル チートコード追加
・125万ドル ローカルCo-opモード追加
・150万ドル 新たなボスを追加
・175万ドル スピードランモード追加
・200万ドル ボスラッシュモード追加
・225万ドル レトロレベルを追加
・250万ドル クラシックモード追加

記事注記:
250万ドル以降のストレッチゴールはまだまだ追加される予定のようです

Backerアチーブメント


ストレッチゴールは始まりに過ぎません。ファンアートや素敵な物を作成したり、ソーシャルメディアへの加入、Backerインベントリアイテムをアンロックすることで、Backerアチーブメントのアンロックが行われます。
Backerアチーブメントのアンロックによってキャンペーン内容や特典が変化していきます。

記事注釈:
ここではBackerアチーブメントの解放条件等、(面倒なので)詳しくは書きませんので公式をご覧ください。
イラストや漫画などの投稿数や公式のTwitterやFacebook、Youtubeチャンネルのフォロー、登録数によって、Backerアチーブメントが徐々に解放されていきます。

Backerアンロック


各イベントリアイテムはKickstarterのBackers達によってアンロックされます。
ストレッチゴールのアンロックからIGAのコスプレまで、Backerの楽しみとなることでしょう。
50個のBackerアチーブメントが取得できれば、ボーナスストレッチゴールが獲得できます。

アチーブ数によるBackerアンロックの内容
・5個 全てのBackerにPC、モバイル用の壁紙を配信
・10個 2つのストレッチゴールが閲覧可能に
・15個 タワーレベル(※)のストレッチゴールを全て閲覧可能に(※ 250万ドルまでのストレッチゴール)
・20個 100ドル以上出資のBackerに1インチのボタン(バッジ?)の特典追加
・25個 100ドル以上出資のBackerにタトゥーシールの特典追加
・30個 ダンジョンレベル(※)のストレッチゴールを全て閲覧可能に(※ 250万ドル以降のストレッチゴール?)
・35個 全てのBackerに8-bitリミックスの楽曲を
・40個 バカバカしいチートコードを追加!
・45個 IGAがコスプレ!
・50個 ボーナスストレッチゴールをアンロック

Credits Clans


100ドル以上のBackerになった場合、Credit Clanを選択する資格を得ます。
あなたの名前は、あなたの選んだクランの名のもとに記載されることでしょう。

記事注釈:
100ドル以上の出資を行った場合、クレジットに名前を記載することができるのですが、おそらくそれ用。

キャラクター


▼ 4gamer
http://www.4gamer.net/games/301/G030133/20150512034/

探索、成長、クラフト


探索
BloodstainedのストーリーはGebelが召喚した地獄のような城を探索していくことで展開されていきます。その城は特色ある様々な場所が不規則に広がった構造になっています。強大な城を探索中、あなたはワープゲートを見つけることが出来ます。ワープゲートによって同じ道を往復する必要なく、すばやいトラベルを行うことができるでしょう。

RPG要素
レベリング要素を無くすことはIgavaniaではありませんし、Bloodstainedも例外ではありません。誰もが期待できるような古典的な要素に加えて、Bloodstainedの敵は多種多様なアイテムや材料や結晶を落とします。これらはGabelの城を安全に攻略するためのアイテムを作成するために必要になります。

クラフト
探索、敵との戦闘、クエストの達成によって経験値を得て、更に強くなり、道中では様々な武器を獲得できます。また敵達は新しい武器やアビリティの作成に使用する材料をドロップします。

Backer特典


記事注釈:
いくら資金提供をしたかによって獲得できる特典の一覧です。
内容は今後変更される場合があるかもしれません。
パッケージ版もしくは物品が含まれる場合、Kickstarterへの提供資金とは別に送料が掛かるようです。

・5ドル IGAからの不死の感謝
・28ドル デジタル版ゲーム
・60ドル パッケージ版ゲーム 特別版(内容はパッケージ版特別エディション
・60ドル デジタル版ゲーム 特別版(パッケージ特別版からケースを抜き、デジタルサウンドトラックとデジタルブックレットが追加)
・100ドル 60ドルの内容に、サントラCD、キーチェーン、ラペルピン、攻略本が追加、クレジットに名前を記載することができます
・125ドル 100ドルの内容に、デジタル版ゲームが追加
・150ドル 100ドルの内容に、アートブックが追加
・175ドル 150ドルの内容に、デジタル版ゲームが追加
・250ドル 175ドルの内容に、収納用のコレクションボックス、特製シャツ、ポスターが追加
・300ドル 250ドルの内容に、IGAと山根ミチル氏のサインが入る
・500ドル 300ドルの内容に、巨大な城のマップ印刷物
・750ドル 500ドルの内容に、クレジットにメッセージを入れることが出来る
・1500ドル 750ドルの内容に、ゲーム内にあなたの肖像画が登場
・2000ドル 750ドルの内容に、ゲーム内にあなたがデザインしたゲーム内武器が登場
・2500ドル 750ドルの内容に、Bloodstainedデザインの8インチスタンドグラスパネルを追加
・3000ドル 750ドルの内容に、ゲーム内にあなたのペットが登場
・5000ドル 750ドルの内容に、ゲーム内にあなたがデザインした敵キャラクターが登場
・7500ドル 750ドルの内容に、IGA自身がハンドクラフトした銀製指輪を追加
・8500ドル 750ドルの内容に、ゲーム内にあなたの考えた秘密の部屋が登場、敵キャラクター&武器デザイン権も!
・10000ドル 750ドルの内容に、IGAに直接会える!そして、ゲーム内にあなたの肖像画、スタンドグラス、銀製指輪も!

記事注釈:
ゲームは欲しいという場合、ゲームがほしい場合は28ドル、デジタルサントラやゲーム内特典が欲しいなら60ドルのデジタル版、物理的なものが欲しい場合は60ドルのパッケージ版もしくは100ドル…かな?

リスクと挑戦

闇は全ての曲がり角に潜み、触れるもの全てを堕落させようとします。世界は権力者と世界を破壊する力の間に引き裂かれ、その力は悪魔の欲望と貪欲によって支配されています。ゲームは時々遅れが出る、そしてそれをしないことを約束することは不誠実かもしれません。
しかし、インティ・クリエイツは8つの異なるプラットフォームで30以上のゲームを出荷しています。そして五十嵐孝司は日本で最も伝説的なフランチャイズのプロダクションとデザインを個人的に監督しました。Bloodstained: Ritual of the Nightは彼らが作ることを愛し、彼らに多くの経験を与えてくれる、そんな種類のゲームになるでしょう。


FAQ 質問と回答


なぜ2Dではなく2.5D?

なぜならIgavaniaゲームであるからです、伝統的な2Dゲームのゲームプレイと感触は譲れないものです。しかし、金融的にそして芸術的に、両方の観点でこのプロジェクトを2.5Dで推し進めることをIGAは決めました。Unreal Engine 4によって創造された2.5Dの世界は開発時間、グラフィックの適合度、予算、そして範囲のバランスをとるための正しい判断でした。
そして同時に、IGAは古典的なIgavania形式の中で2.5Dスタイルの道を開拓することにとても熱狂しています。彼の開発者としてのキャリアの新しい幕開けとして、コアなゲームプレイ性を損なうというよりも、強化する試みを楽しみにしています。
しかしながら、私達はクラシックなスタイルを愛するファンを無視することは絶対にしません。開発チームは当然のように手作りに見える、特徴的なこのゲームのためのカスタムシェーダを決定する方法のあらゆる手順について作業することを楽しみにしています。ギルティギア(Xrd)やストライダー飛竜(2014年版)のようなゲームは、新たな可能性としてクラシック美学を称賛しつつ2.5Dによる処理ができることを証明してくれています。それらはIGAがこのプロジェクトで達成したいと考えているものです。
Miriamが美しいレトロなグラフィックの中を進むことができる城の一部のエリアがあることをお伝えしていました。私達はこのセクション「8-bitレベル」名づけています、が、完全版のゲームにミックスする方法次第ですが16bitもしくは32bitに近いものになってしまうかもしれません。完成度の高い8bitゲームは予算を越えてしまいますが、Backerサポートが許す限り、開発者と一緒に楽しみ、そして私達のゲーム内にちょっとしたレトロの魔法を掛けさせてください。

PayPalでの決済は可能ですか?

はい。28ドル以上からの寄付が可能です。https://fulfillment.fangamer.com/bloodstained

コンセプトアート通りのゲームになるんでしょうか?

ゲームの見た目を定義するカスタムシェーダの構築には時間がかかりるため、ゲーム内スクリーンショットをお見せすることが出来ません。私達はゲームの一般的なアイデアの感触とレイアウトの紹介のために、このコンセプトアートを置いています。
私達は全ての開発プロセスをBackerの皆さまにお伝えし、私達の作成したものをお見せいたします。Unreal Engine 4の使用は大きな柔軟性を私達にもたらし、そしてインティ・クリエイツが絞り出したそれらをすぐにお見せすることができます。

Nintendoもしくはまたは携帯機については?

与えられた予算の使い道は、「私達が出来る限りのより大きなよりきれいなゲームを作ること」、もしくは「最初から最後まで、どのコンソールでも実行できることを確認すること」、2つのオプションが私達に残されています。現状、私達はどのコンソールで動作するために必要となるこのゲームの2つのバージョンを作成する余力がありません。ただ、城の地下には驚くべき宝が隠されているという伝説があるそうです…。

パッケージ版の小売販売はあるのでしょうか?

将来的には、実際にパッケージ版の小売を行う予定です。しかし、Kickstarter版の特別版は今この時IGAをサポートしてくれたファンのためのお祝い品なので、小売用パッケージ版には特別版の特典は含まれないでしょう。

ディスクはなぜ60ドルなのですか?

Kickstarter特別版は小売販売されることはありません。特別版は特別収納ケースに収められ、Backer専用のゲームコンテンツが含まれています。

ゲームを受け取る際の、コンソール選択はどのようにすればいいのですか?

Kickstarterの出資期間終了後、資格ありのBackerは調査を受けることになります。その際、受け取りたいゲームのバージョンを選択することが出来ます。

パッケージ版+デジタル版の場合、プラットフォームを別々もしくは同じにすることは可能ですか?

はい。例えば、デジタル版はSteamデジタルキー、パッケージ版はPS4、にすることができます。

デジタル版に特別版のコンテンツは含まれますか?

特別版コンテンツ入りの60ドル版のデジタル版を追加しました。60ドル、125ドル、175ドル、250ドル以上のデジタル版全てが特別版コンテンツ入りになっています(※28ドル版には特別版コンテンツは含まれません)

Steam版のパッケージ版はどのようになりますか?

ゲームデータを含んだディスクと一緒に1つのSteamキーを受け取るでしょう。ゲームデータはディスクに含まれているのでダウンロードの必要はありません(正規のSteamキーなのでディスクからのインストールが可能です。もちろん、あなたが望むならゲームデータをダウンロードすることも可能です)。パッケージ+デジタル版をどちらもSteam版として選んだBackerさんはディスクと2つのSteamキーを受け取ることが出来ます。

PC版はSteamにより動作するのですか?Steamライブラリに追加されるのですか?

はい。その通りです!

私の国(リージョン)でパッケージ版、デジタル版を遊ぶことはできるのでしょうか?

はい!リージョンが必要になるディスクもしくはダウンロードコードのために、Kickstarterのファンド終了後にアンケートを受け取ることができ、あなたのコンソールのリージョンを選択することが出来ます。

アドオン(追加要素)商品を利用できるようにするのでしょうか?

残念ながら、アドオン商品を提供する予定は今はありません。将来的には可能性があるかもしれません。

マップの広さはどのくらいですか?

私達は現在、前までのIgavaniaタイトルと同等の大きさを予定しています。が、最終的により大きくなったとしても、さして驚くべきことはないでしょう。

コンセプトアートは誰がデザインしているのですか?

インティ・クリエイツのスーパータレント夏目裕司が担当しています!

ドラキュラはどこに?

ドラキュラは異なる遺産の一部です。Bloodstainedは新規プロジェクトであり、IGAは新しい敵を紹介できるこの機会を得られたことにとてもエキサイトしております。もちろん、彼はあなたの手助けを必要としています。キャンペーンの過程を通して、IGAは新しい悪役、新しい悪魔の選択、クラシックB級モンスター、タロットカード由来のモンスターについてBackerと話し合うことを計画しています。

なぜ「Bloodstained」なのか?「Castleland」や「Fortessvania」ではないのか?

身体をウィルスのように広がるステンドグラスの呪いを表現するのにピッタリだと思っています。"Stained"は以上の通りで、残りのタイトル部分"blood"はIGAが常に血というモノに対する大ファンだからです。(ちなみに"Igavania"というゲームネーミングはIGAにとっては少しばかり恥ずかしいみたいです)

反転城(※)はあるのでしょうか?


※ 悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲のシステム マップが上下反転した城を進んでいく








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雑記(14/10/26)


クルセ2次覚醒のセイントのイラスト(⇒google画像検索「アラド セイント」)がカッコ良かったので、アバター描いてみた

いつの間にやらアラドもなんか色々あって色々変わって。
日本だとついこの前にメイジ2次覚醒があって、
韓国だとナイトの実装とかプリ2次覚醒とかあるんですねぇ…。
"時間の門"以降のアップデートを知らない人なので、昔のアップデートを見ても色々と新鮮です。

【韓国アラド戦記】男メイジ実装告知

111129_titled.png

来た!ついに来た!来たる12月8日に男メイジが実装されることとなりました!ぱちぱちー

今回の記事は下記ティザーサイト、
【情報参考元】
▼ 韓国アラド公式「Season2 Act10 不死」ティザーサイト
http://df.nexon.com/?GO=pr|immortality
◆12月8日実装
・男メイジ実装
・男メイジ転職 - Elemental Bomber
・男メイジ転職 - Glacial Master

のストーリー文章部分の訳です。

ティザーの方には、
◆12月22日実装
・新NPCキャラクター
・新ダンジョンボス紹介
・新武器アイテムデザイン
も書いてありますが訳してません。

男メイジのスキル詳細、アップデートの詳しい内容等は後日発表があると思います。

韓国excite翻訳使用。

続きを読む

【韓国アラド戦記】新規グランディス販売Lv55エピック武器まとめ

titleboard_110907.png


9月6日に韓国アラド戦記ファーストサーバーに実装された新規グランディス販売のLv55エピック武器の紹介です。

▼ 情報参考元ブログ様
http://nocoolguy.blog.me/120139022916
http://blog.naver.com/jongmin3180?Redirect=Log&logNo=120139024346

P.S.(9/20)
小剣、スタッフ、ハンドキャノンの情報を追加しました。
また同時に一部武器のオプションが変わりましたが、そちらはまだ未調査です。

excite翻訳-韓国語を使用しています。

続きを読む

【アメリカアラド戦記】『Act XII: New Blood』 11/08/24実装

actXII_NeB.png



▼ アメリカアラド戦記「DFO Act XII : New Blood」
http://dungeonfighter.nexon.net/chronicles/Default.aspx?cat=12

アメリカアラドの8月アップデート!

【全ての熟練冒険者を呼べ!フレンド照会システム】
【新ダンジョン:サザンデール】
【ギルド機能アップデート】
【新ダンジョン:ゲント北門、ゲント防衛戦】
【スキルプレビュー動画機能、決闘場コンボ動画追加】

続きを読む

【韓国アラド戦記】ボスユニーク装備まとめ

bossunique.png

韓国アラド戦記大型アップデートDnF覚醒で実装された、「特定のボスモンスターからドロップする208種のユニーク装備」についてまとめていきたいと思っています。

▼ 参考情報元様
* 데스티니의 던파 블로그(DestinyのDnFブログ)
- ボスユニーク装備品のステータス画像をあげていらっしゃいます ほぼ十割情報はココから。
http://blog.naver.com/dydwo55?Redirect=Log&logNo=120133049049
韓国excite翻訳使用

情報参考元に全てのアイテムデータが存在します。最終更新8/14
全てのデータの翻訳が終了致しました。
今更ですが、今後の修正によってステータスが変更されている場合もありますので御了承下さい。
アイコンと装備時画像は・・・まぁ元気があればということで。

続きを読む

【中国アラド戦記】大型アップデート「第二季第一章前奏 - 色瘟疫狄瑞吉」 11/08/09実装

china_0809update.png



▼ 中国アラド戦記「第二季第一章前奏 - 色瘟疫狄瑞吉」
http://dnf.qq.com/act/chapter8.9/#

中国アラド戦記は8月9日に大型アップデート「第二季第一章前奏 - 色瘟疫狄瑞吉」を行ないました。
名前も内容も日本アラドにおけるAct6黒い疫病のディレジエと同様です。

【新ダンジョン:幽霊列車 追加】
【新ダンジョン:苦痛の街レッシュフォーン 追加】

日本と比べると中国は男格、極限が来てない位でしょうか
よくよく見ると6次レアアバターもいつの間にか実装されていた様です

追記:コメント参照ですが色々まだ中国アラドには来ていない要素がまだかなりあるようで・・・
   あと5次レアアバターでしたね普通に誤字しました。

【アメリカアラド戦記】『Act XI: Wrath of Kazan』 11/07/27実装

actXI_Wok.png



▼ アメリカアラド戦記「DFO Act XI : Wrath of Kazan」
http://dungeonfighter.nexon.net/chronicles/?cat=11&Lref=ANA-120&Lref=ANA-121

アメリカアラド戦記が7/27に行なった大型アップデート「DFO Act XI : Wrath of Kazan」
デカデカと画像を貼り付けていますが、日本アラドに実装済みの物なので詳しい説明は省きます。

【新規スキル】
(バーサーカーの渇き、ウェポンマスターの流心など)
【キャラクターリンクシステム】
【ガブリエルの秘密商店】
【アカウント倉庫】
【アカウント帰属アイテム】
【クローンレアアバター】
その他、細かな修正が幾つか。

日付でピンと来た方もいるかもしれませんが「新規スキル追加」は日本とアメリカ同時実装だったんですね

【韓国アラド戦記】アヴェンジャー キャラクターストーリー&転職クエスト&覚醒クエスト 文章訳

avenger.png


祝! アヴェンジャー実装!


というわけで7月1日に韓国テストサーバーにプリーストの新転職である「アヴェンジャー」が追加されました。
アヴェンジャーという名が出てからだいぶ日が経ち、一時期は実装を断念した等の噂話が出るほどでしたが
次回の大型アップデートでめでたく実装されることとなります。

アヴェンジャーのスキル、動画等はおそらく調べれば出てくると思われるので、
今回はアヴェンジャーというキャラクターそのものについて
キャラクター紹介ストーリー文、転職時のクエスト会話、覚醒時のクエスト会話を訳してみました。

【情報参考元】
▼ 韓国アラド公式
- アヴェンジャー紹介ページがあります
http://df.nexon.com/?GO=pr|innovation
▼ 쿠로쿠미의 게임 블로그(kurokumiのゲームブログ)
- クエスト会話文をお借りしています。 また、アヴェンジャーのスキルを動画付きで紹介していらっしゃるので興味がある方はどうぞ。
http://kurokumi.blog.me/131758388

韓国excite翻訳使用。

続きを読む

【韓国アラド戦記】絶望の塔 - プレ告知

despair.png



11/06/23 D&F TODAY より
▼ 韓国アラド戦記「貴方、挫折する準備はしましたか?絶望の塔が来る!」
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&cate=&position=1&mode=view&no=906

韓国excite翻訳使用

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